home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Latest & Greatest Top 201 Games / The Latest and Greatest Top 201 Games (Maple Media)(1994).iso / antic106 / antic.doc < prev    next >
Text File  |  1991-08-23  |  5KB  |  115 lines

  1. ANTIC v 1.05  22 Aug 1991
  2. Requires:   EGA monitor and mouse
  3.  
  4. CONTENTS: 
  5.    Introduction
  6.    A Brief Tutorial
  7.    Strategy?
  8.    Halls of Fame  (HOF)
  9.    Shareware & the ASP 
  10.  
  11. Introduction:
  12. -----------------
  13. AntiC is a cross between Othello and Life.  The object is make the pattern a 
  14. single color color using the fewest number of transformations.  These Anti-
  15. Chaos networks consist of squares connected to each other by directional 
  16. lines.  Each square is one of 3 colors and sends its color to neighboring 
  17. squares in the network.  If only one color comes into a square, it takes 
  18. that color.  If two colors come in, they cancel and the square assumes the 
  19. third color. Each time you change a square, all squares in the pattern are 
  20. recalculated and redrawn. 
  21.  
  22. The Main Menu lets you choose a puzzle, play a game, look at best previous 
  23. scores, and get more information about the game and how to register it. 
  24.  
  25. To start, pick "Play" from the main menu and the current puzzle will appear.  
  26. There are 35 starting configurations for each puzzle.  These are random 
  27. numbers, the number doesn't have any other significance. 
  28.                      
  29. The grids are shown as a series of solid squares.  Each square emits lines 
  30. of the same color to show which other squares it influences.
  31.  
  32. To play, click on any square, using the left mouse button.  The color will 
  33. change as follows:
  34.  
  35.                red --->  blue ---> green/yellow --> red....
  36.  
  37.  
  38. A Brief Tutorial:
  39. -----------------
  40. Some grids are very easy, some will take more effort.  To get you started, 
  41. here's a quick tutorial: 
  42.  
  43. Play using the default pattern: "Tiny", choosing grid number 1 when asked. 
  44. You'll get a pattern with all but 2 squares colored green/yellow.  Left 
  45. click on the blue square.  The pattern shifts to a new pattern with all 
  46. green except one blue square.  Click on the blue square.  You won in 2!  
  47.  
  48. Strategy?
  49. ---------
  50. At the early levels, you can try to visualize all the changes that will 
  51. occur with each pulse.  But as the patterns grow larger, this becomes more 
  52. difficult.  It's also possible to just experiment, and eventually get a feel 
  53. for what changes are needed, as you watch the chaotic structure start to 
  54. develop into a more stable one.  Each pattern has a special flow to it, and 
  55. you need to study this flow in order to solve the puzzle.  This approach is 
  56. especially rewarding when one well placed change converts most of the 
  57. pattern to a single color.  
  58.  
  59. ------------------
  60. Halls of Fame  (HOF)
  61. ------------------
  62. Each pattern has its own HOF, which records the fewest number of turns it 
  63. took in previous plays of the game.  AntiC arrives with several HOF's 
  64. installed to give you some goals to shoot for.  If you would rather start 
  65. without these hints, just enter:
  66.  
  67.       DEL *.hof    
  68.  
  69. at the dos prompt.  (You can always retrieve these files from the original 
  70. disk or archive, if you want them later.)
  71.  
  72. Resetting a HOF -- If you want to reset a particular HOF,  just delete the 
  73. appropriate HOF file.  The program recreates an empty file, the next time 
  74. you play that pattern.  To calculate the hof number, bring up the puzzle 
  75. menu -- Each HOF is named as ACxy.HOF where x is the column, and y is the 
  76. row in the puzzle menu.  Thus "In/Out" would be AC21.HOF.
  77.  
  78. The shareware version of Antic has 6 puzzles, ranging in difficulty from 
  79. easy to very hard.  Registered users will receive the latest version of the 
  80. game, and some extra puzzles, not available as shareware.  To register, 
  81. print out the file REGISTER.FRM and mail it with a check for $20 to Cascoly 
  82. Software. 
  83.  
  84.  
  85. ------------------------
  86. Shareware & the ASP 
  87. ------------------------
  88.  
  89. This program is shareware, which is a means of distributing software.  Under 
  90. the shareware concept, software may be freely copied and passed along to 
  91. others, or distributed through bulletin board systems or national networks. 
  92.  
  93. As a recipient of a shareware program, you may use the software for a short 
  94. trial period to determine if it meets your needs.  If the software is not 
  95. suitable, then you can discard it. If you decide to use it, you should 
  96. register it. AntiC costs $20 to register.  When you register, you will 
  97. receive a disk with the latest version of the program, updated datasets, 
  98. plus several other Cascoly programs. Registration also entitles you to 
  99. online support via CompuServe.  Send email to Cascoly Software, CompuServe 
  100. number 76703,3046.  (We will also answer mail from registered users.)        
  101.  
  102. As an additional benefit, registration entitles you to a free introductory 
  103. account on CompuServe.  (Details will be sent when you register.) 
  104.  
  105. Cascoly Software is a member of the Association of Shareware Professionals 
  106. (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle works for you. 
  107. If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member 
  108. by contacting the member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  109. Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but 
  110. does not provide technical support for members' products. You can contact 
  111. the ASP Ombudsman at P.O. Box 5786, Bellevue, WA 98006 or send a Compuserve 
  112. message via easyplex to ASP Ombudsman 70007,3536 
  113.  
  114.  
  115.